Le joueur dont c'est le tour peut décider de TEMPORISER au lieu de TENTER UNE OCCASION.
Cela lui permet de récupérer de l'ENERGIE et de reconstituer sa pioche.
Le joueur qui décide de temporiser l’annonce au début du tour.
2 POSSIBILITÉS
Le joueur qui temporise peut :
1/ Récupérer 5 ENERGIES DÉFAUSSEES en les replaçant au dessous de sa PIOCHE ENERGIE.
ou
2/ Récupérer 3 ENERGIES DÉFAUSSEES puis reconstituer sa PIOCHE. Pour cela, il reprend les cartes en DÉFAUSSE et le reste de sa PIOCHE, mélange le tout et repose l'ensemble des cartes sur la zone de PIOCHE.
ACTION DE L'ADVERSAIRE
Le joueur qui ne temporise pas récupère 2 ENERGIES DÉFAUSSEES en les replaçant au dessous de sa PIOCHE ENERGIE.
FIN DU TOUR
Le joueur qui a temporisé termine son tour en défaussant une carte OCCASION visible.
Les joueurs reconstituent leurs mains si nécéssaire. A noter qu'aucune carte ne peut être jouée lors d'une TEMPORISATION.
